Jeux video

Jeux vidéo #7

10 questions progressives sur les jeux vidéo : 3 faciles, 3 moyennes, 3 difficiles et 1 impossible.

10 questions à jouer à votre rythme, avec leurs corrigés.

Thèmes abordés

  • Arcade
  • Boss
  • Competitif
  • Counter-Strike
  • Dark Souls
  • Elden Ring

Questions et corrigés

Découvre les questions de cette sélection. Ouvre les réponses pour réviser, ou lance le quiz pour te tester sans les dévoiler.

  1. Quel genre se caractérise par des parties recommencées et des éléments aléatoires ?

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    Réponse attendue : Roguelike

    Le nom vient du jeu Rogue : l'aléatoire et les nouvelles tentatives sont au cœur du genre.

  2. Quel genre est inspiré par la difficulté et la progression de Dark Souls ?

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    Réponse attendue : Soulslike

    Soulslike est inspiré par la difficulté et la progression de Dark Souls.

  3. Quel genre demande souvent de sauter de plateforme en plateforme ?

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    Réponse attendue : Plateformer / Jeu de plateforme / Jeu de plates-formes / Plateforme

    Dans un jeu de plateformes, la précision des sauts permet de franchir les obstacles du parcours.

  4. Dans un metroidvania, pourquoi revient-on souvent dans d'anciennes zones ?

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    Réponse attendue : Pour utiliser de nouveaux pouvoirs

    Un passage inaccessible au début peut s'ouvrir après l'obtention d'un double saut ou d'un nouvel équipement.

  5. Dans un jeu de gestion, quel indicateur représente souvent l'argent disponible ?

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    Réponse attendue : Le budget

    Dans un jeu de gestion, le budget représente souvent l'argent disponible.

  6. Dans les salles d'arcade, quel meuble vertical contient écran, boutons et joystick ?

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    Réponse attendue : Une borne

    Dans les salles d'arcade, une borne contient écran, boutons et joystick.

  7. Dans un jeu indie, quel outil de financement participatif a aidé beaucoup de projets ?

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    Réponse attendue : Kickstarter

    Dans un jeu indie, Kickstarter a aidé beaucoup de projets.

  8. Dans un jeu avec permadeath, quel choix design rend chaque erreur très risquée ?

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    Réponse attendue : La perte définitive

    La mort définitive rend les décisions plus risquées : perdre peut obliger à recommencer une partie.

  9. Dans un jeu de farm, quelle boucle consiste à répéter des actions pour optimiser un rendement ?

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    Réponse attendue : La routine de farm

    Le « farm » consiste à répéter une activité pour accumuler expérience, objets ou ressources.

  10. Dans Counter-Strike: Global Offensive, quelle arme a remplacé temporairement le revolver comme ajout très controversé en 2015 ?

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    Réponse attendue : Le R8 Revolver

    Dans Counter-Strike: Global Offensive, le R8 Revolver a remplacé temporairement le revolver comme ajout très controversé en 2015.