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Jeux vidéo #6
10 questions progressives sur les jeux vidéo : 3 faciles, 3 moyennes, 3 difficiles et 1 impossible.
10 questions à jouer à votre rythme, avec leurs corrigés.
Thèmes abordés
- Boss
- Coop
- Counter-Strike
- Crafting
- FPS
- Jeux video
Questions et corrigés
Découvre les questions de cette sélection. Ouvre les réponses pour réviser, ou lance le quiz pour te tester sans les dévoiler.
Quel genre laisse souvent le joueur construire librement dans un monde ouvert ?
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Réponse attendue : Sandbox / Bac à sable / Jeu bac à sable
Un sandbox, ou « bac à sable », laisse expérimenter librement avec les outils et les règles du jeu.
Quel genre demande souvent de gérer la faim, la santé et les ressources ?
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Réponse attendue : Survival / Survie / Jeu de survie
La survie repose sur la gestion des ressources : nourriture, abri et équipement comptent autant que les combats.
Quel genre cherche principalement à faire peur au joueur ?
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Réponse attendue : Horror / Horreur / Jeu d'horreur
Horror cherche principalement à faire peur au joueur.
Dans un jeu sandbox, quel système permet souvent de fabriquer des objets à partir de matériaux ?
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Réponse attendue : Le crafting
Dans un jeu sandbox, le crafting permet souvent de fabriquer des objets à partir de matériaux.
Dans un survival, quelle jauge oblige souvent à chercher de la nourriture ?
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Réponse attendue : La faim
Une jauge de faim transforme la recherche de nourriture en contrainte régulière de survie.
Dans un roguelike, quel principe rend souvent la mort beaucoup plus punitive ?
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Réponse attendue : La mort permanente
La permadeath signifie qu'une mort peut mettre fin à la tentative au lieu de permettre un simple rechargement.
Dans le speedrun, quel terme désigne une technique involontaire utilisée pour gagner du temps ?
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Réponse attendue : Glitch
Dans le speedrun, Glitch désigne une technique involontaire utilisée pour gagner du temps.
Dans un combat de boss, quel terme désigne une étape avec de nouvelles attaques ?
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Réponse attendue : Phase
Dans un combat de boss, Phase désigne une étape avec de nouvelles attaques.
Dans un jeu coop, quel terme désigne le fait de ranimer un allié tombé ?
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Réponse attendue : Revive
Dans un jeu coop, Revive désigne le fait de ranimer un allié tombé.
Dans Counter-Strike, quelle carte officielle a longtemps utilisé les zones A et B autour d'un château en ruine ?
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Réponse attendue : Cobblestone
Dans Counter-Strike, Cobblestone a longtemps utilisé les zones A et B autour d'un château en ruine.